TrackScripts (Russian)



rus | eng


Download ScriptsPack

Инсталляция:

    Распакуйте архив на жесткий диск
    Запустите 3dsMax
    В меню Maxscript выберите Run Script
    Запустите TrackScripts.mzp
    Перезапустите 3dsMax
    Скрипты можно найти через меню Customize > Customize User Interface > Toolbars > Category: Track

Max File Viewer
Утилита для просмотра максовских файлов и создания превью.
Переход между файлами осуществляется либо двойным щелчком по имени файла или стрелочками сбоку списка.
Галочка Adv. вверху указывает загружать ли в список файлы к которым уже есть превью.
Акуратнее с кнопкой Delete – по ее нажатии выбранный открытый файл удаляется с жесткого диска!
Перед этим правда вылезает предупреждение об этом с возможностью отмены.

Top

AutoSave
Копия открытой сцены сохраняется с указанным промежутком времени в папку AutoBack
Fix XFrog Позволяет исправить ошибки при просчете сцены Vray с импортированными деревьями Xfrog.
Выделяете объект Xfrog отвечаете “Yes” на предложение сохранить сцену и никаких проблем с любимым деревом.
Top

VRayProxy show as box

“ConvertToBaseObject
Конвертирует все выбранные объекты в Edit Poly или Editable Spline
в зависимости от класса выбранного объекта.
Top

FixUtilities
Набор инструмента для поиска проблемных объектов и материалов сцены.
*Добавил возможность выборки материалов с reflect, refract, displace и interpolation.


Top

MultimatName
Скрипт для переименования материалов или имен MultiMaterial в активном слоте Material Editor.
Поля name заполняются именами аналогичными имени подматериалов, при условии что в имени нет слога “mate” и имя непустое.
C ctrl обрабатываются все мультиматериалы сцены.
С shift имя подматериала берется из поля namе, то есть работает противоположно первому случаю.
Top

EffectsChannelSet
Скрипт для управления ID материалов и выделенных объектов, а также для задания цвета каркаса объектов.
Также заскриптовано создание MultiMatteElement в Render Elements. (Vray only)

Top

Render RenderElements
Скрипт для получения цветных масок в отражениях.
Цвет неотражающим материалам задается случайным образом.
Порог reflection color определяет пользователь.
Материалы с указанным цветом перед рендерингом будут переделаны под абсолютно зеркальные.


Top

VrayCamLister

Top

VrayScatter List
Скрипт для упрощения работы с несколькими объектами VrayScatter (подробнее о самом плагине можно узнать здесь).
Из особенностей скрипта стоит отметить возможность простого создания превью для используемых VrayProxy.

Top

QuickMat

Top

Show Map in Viewport
Позволяет включать отображение текстур во вьюпорте, назначенных на диффузный цвет материала.
Применяется или ко всем материалам в сцене или только к материалам на выделенных объектах.
При нажатой клавише shift отображение выключается. Работает даже при такой структуре:

Top

SaveMaterialToLibriry
сохраняет материал из активного слота в библиотеку материалов: scripts/TrackScripts/QuickMat

Assign Material to selection”
Позволяет назначать материалы из активного слота к выделенным объектам даже при закрытом Material Editor.
В строке макрорекордера пишется имя материала, его класс (например Vraymtl) и номер активного слота (“01 – Default”(VRayMtl) Slot:1)

Get Material From Selected”
Помещает материал выбранного объекта в активный слот.
При нажатой клавише shift помещает материалы выделенных объектов в Material Editor начиная с активного слота
Top

Select by Material
Выделяет объекты с материалом или картой из активного слота, при необходимости открывая группы.
Top

Copy Material and Modifiers Применяет к выбранным объектам материал выбранного во вьюпорте объекта.
Если при этом еще зажать клавишу shift то к выбранным объектам применятся инстансно модификаторы того же объекта
Top

Isolate Selection
Написан на замену стандартному, который криво работает с замороженными объектами.
Top

Save Restore Selection
Позволяет сохранить выбор выделенных объектов.
Набор восстанавливается при отсутствии выделия или при удержании клавиши SHIFT
С клавишей CTRL к ранее сохраненному набору добавляются выбранные объекты.
С клавишей ALT из ранее сохраненного набора вычитаются выбранные объекты.
Top

Cycle Coordinate System
Позволяет быстро переключать систему координат между стандартным режимом “View”
и режимом “Local” при работе на верхнем уровне объекта или “Parent” при работе в режиме подобъекта.
Удобно назначить на кнопку –
1е переключение переводит систему координат в режим “View”,
2-е предлагает выбрать объект относительно которого будет ориентирована система координат.
Top

Set Selection Filter
Рекомендую!
Скрипт для быстрой установки Selection Filter.

Позволяет создавать пользовательские фильтры

для Classes (например-Box), for Superclasses (например-Geometry),
Modifiers, Materials, Vertex count или Instanced objects.

Top

QuickSelect&Rename

Top


Download ScriptsPack
Top


No Replies

Feel free to leave a reply using the form below!


Leave a Reply


  • RSS

  • 3d models Animation Beta version buy CG news Development Download FAQ FilePathFinder free PORTFOLIO renderfarm Script Services Update History virtual tour VrayMultiStageRender Work

    3d models (6)
    CG News in Pictures (13)
    Download (1)
    FAQ (6)
    FilePathFinder (10)
    PORTFOLIO (1)
    questions (2)
    Scripts (9)
    Site (1)
    Tips & Tricks (1)
    VrayMultiStageRender (2)
    Work (2)

    WP-Cumulus by Roy Tanck and Luke Morton requires Flash Player 9 or better.

  • CG News Archive

    May 2010 (7)
    March 2010 (6)
  • Random Posts